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還有很多同行設(shè)計(jì)繪圖人不知道
3dmax沿展UV的最新方法~
今天小編就是來告訴你們的
扮家家渲夢工廠如何沿展修改UV
提高繪圖效率80%不在話下
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功能介紹
沿展UV的功能可以讓具有相同面數(shù)的模型,沿著一個(gè)方向延申UV以及改變大小。
當(dāng)模型細(xì)分不夠時(shí),UV的效果是比較粗糙不理想的。
因此模型要具有一定的細(xì)分。
PS:這個(gè)不是軟件原因,也不是max問題,而是三維物體UV的一個(gè)本身的特性。
當(dāng)然如果你對渲夢工廠的其他操作演示也有興趣想了解,可以點(diǎn)擊觀看整套操作演示哦>>渲夢工廠基本操作演示
一起先來看看演示講解視頻吧~
第一步:想要沿展UV,我們首先需要看模型的布線,當(dāng)模型的布線是在模型的走向上,就可以沿展。
第二步:通過扮家家渲夢工廠沿展UV上的菜單內(nèi)容,手動修改U與V的數(shù)值大小,根據(jù)沿展需求,點(diǎn)擊隔壁四個(gè)按鈕任意一個(gè)(分別:標(biāo)準(zhǔn)、匹配、左、右)進(jìn)行對齊調(diào)整。
第三步:通過扮家家渲夢工廠沿展UV上的菜單內(nèi)容,可以調(diào)整U和V的偏移調(diào)整,調(diào)節(jié)偏移量,UV的通道量,UV沿展的方向。
目前沿展UV功能對于模型的要求還是比較高的,要求模型有良好的布線,即每個(gè)面都是四邊面(如掃描修改器做的模型之類),如下圖:
注意:之所以名稱中有個(gè)沿字,是說明沿著模型的走向來展開UV,所以模型得是具有一定規(guī)律向一個(gè)方向延伸的才行,如以上的示意。而不是隨便什么模型都可以展,因?yàn)殡S意的模型是沒有規(guī)律的因而無法計(jì)算。
扮家家渲夢工廠最新預(yù)告通知
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版本信息:無 界面語言:無
運(yùn)行支持:無 上傳日期:2023-06-05
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