顯示模式-選項
選項中包含 4 項設(shè)置項,前三項控制場景中的載體顯示,最后一項用來顯示構(gòu)圖線。
場景中的載體分別有:光源載體、粒子載體、路徑載體。載體默認(rèn)顯示,點擊圖標(biāo),出現(xiàn)斜杠即表示場景中的該類型載體被隱藏。
快捷鍵L可一鍵同時隱藏三種載體。
構(gòu)圖線目前將畫面三等分,輔助鏡頭的構(gòu)圖。
顯示模式-模式
顯示模式分為光照、線框和白模。
?“光照”為默認(rèn)模式,實時預(yù)覽所有材質(zhì)和燈光的照明效果;
?“線框”模式僅顯示場景中多邊的邊緣線條,此模式不支持渲染;
?“白模”模式會把材質(zhì)替換為白色,便于強(qiáng)調(diào)模型的體積關(guān)系,觀察光線的照明效果。
?“實時”按鈕控制是否預(yù)覽場景中動態(tài)元素的運(yùn)動效果。例如:云的運(yùn)動,植物風(fēng)動,配景人物動畫等。
顯示模式-預(yù)覽
預(yù)覽質(zhì)量是指當(dāng)前窗口中實時預(yù)覽的品質(zhì),不同的畫質(zhì)代表當(dāng)前臨時渲染的結(jié)果,不等于正式渲染的品質(zhì)。正式渲染中,品質(zhì)始終為最佳的結(jié)果,與此預(yù)覽質(zhì)量無關(guān)。
?當(dāng)畫質(zhì)為“高”時,會自動啟用實時預(yù)覽。
?當(dāng)畫質(zhì)為“低”或“中時,點擊“渲染預(yù)覽”或按F12會臨時渲染當(dāng)前畫面,獲得接近最終渲染品質(zhì)的效果。
對于配備了 RTX 顯卡的電腦,可選擇”高畫質(zhì)“,以獲得更好的體驗。
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